实际上,去年最后一个季度,Apple Store给苹果贡献的收入是33亿美元,按照我们通用的估算方式,这部分收入中,游戏占比应该在90%以上。对应的是110亿美元的用户付费,而其中 30亿美元被苹果公司拿走了。这部分对苹果来说,其运营成本非常低,可以认为,很高比例都是纯利润。 因此,在游戏研发,游戏发行和平台渠道这三大块我们来看,其实真正说利润率最高的,是平台,是拥有用户和访问量的产品。 游戏行业发展已久,但这并不意味着没有可发展的潜力。相反,在这片光明且肥沃的游戏产业下,虚拟现实设备及内容、移动游戏操控设备、互联网+游戏创业、电竞直播平台、IP原创等细分领域也正在顺势蓬勃发展,投资潜力巨大。现在投资人很愿意投VR和AR,包括今年刚刚出品很多新的硬件。基本在中国大陆很多大的游戏发行商和游戏公司,都宣布自己要开始进军VR了。 风头正劲的新游戏技术可能需要一段时间来让大众玩家接受,但从大趋势来说,移动端的游戏却已经深入玩家的世界,取得玩家的青睐,在这一点上休闲性质的移动游戏表现得更直接、明显,特别是对于国人来说,经典的移动棋牌游戏,规则简单易懂、上手容易等特点,让玩家喜欢并能持续玩下去,简言之,移动棋牌的魅力还是不容小觑的。
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